ガチャ演出専門
映像制作サービス
なぜ「ガチャ専門」なのか
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ガチャは、単なる抽選処理ではなく、売上を決める“最重要の演出装置”です。
私たちは、スマホゲーム・オンラインゲーム・遊技機向けに、
ガチャに特化した映像演出の企画・制作を専門に行う映像制作チームです。
単に「派手な映像を作る」のではなく、
- 期待値の積み上げ
- 当たりを引く直前の緊張感
- レア排出時のカタルシス
といったユーザー心理の動線を設計した上で、
売上に直結するガチャ演出を構築します。
なぜ「ガチャ専門」なのか
ガチャ演出は、一般的なカットシーンやPVと違い、
- 数秒でユーザーの感情を最大まで引き上げる
- 何百回、何千回と繰り返し再生される
- スキップされても印象が残らなければならない
という、非常に特殊な要件を持っています。
私たちは、
- 排出テーブルに応じた演出分岐設計
- 星・レアリティ・ピックアップごとの期待値コントロール
- スキップ時でも“当たり感”が伝わるフレーム設計
など、ガチャ特有の設計思想を前提に映像を構築します。
提供できる内容
1. ガチャ専用演出映像の設計・制作
- 通常演出 / 煽り演出 / 確定演出 / 大当たり演出
- 天井・ピックアップ・限定排出などの分岐演出
- 低レア〜高レアまでの期待値グラデーション設計
2. エフェクト・VFX制作
- エネルギー収束、光の爆発、ワープ、演出用UIエフェクト
- キャラ出現時のインパクト演出
- レア排出を強調する視覚的コントラスト設計
3. 実装を前提としたデータ設計
After Effects / Unity / Unreal / 独自エンジンを想定し、
- 透過PNG / スプライトシート
- ループ対応
- 分岐管理しやすい構成
など、開発側が組み込みやすい状態で納品します。
我々の強み
私たちは、
遊技機・ゲーム向けのエフェクト演出を長年制作してきたチームとして、
- 派手さだけでなく
- 「当たったと錯覚させる」
- 「もう一回引きたくなる」
という射幸性と快感設計を熟知しています。
ガチャを「演出」で売上に変えるための、
実務レベルのノウハウを前提にした映像制作が可能です。
こんな課題をお持ちの方に
- ガチャ演出が弱く、排出時の盛り上がりが足りない
- イラストやキャラは良いが、ガチャの体験が安っぽい
- 演出分岐が整理されておらず、開発側で管理しづらい
- 外注しても“ゲーム的なノリ”を理解してもらえない
こうした問題を、ガチャ演出専門チームとして解決します。